Analisis Civic Virtue dalam Berbahasa Secara Digital terhadap Pemain Game Online Mobile Legends: Bang Bang
Kata Kunci:
Civic Virtue, Game Online, Mobile Legends, Kesantunan BerbahasaAbstrak
Penelitian ini dilatar belakangi oleh ciri khas perilaku berbahasa pada pemain game Mobile Legends: Bang Bang. Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan perilaku berbahasa pada pemain game Mobile Legends: Bang-Bang pada konten Youtube. Penelitian ini berjenis kualitatif deskriptif. Data dalam penelitian ini berupa bentuk ujaran pada konten Youtube mengenai game online Mobile Legends ini. Sedangkan data lain berupa jurnal atau buku-buku yang mendorong dalam penyelesaian penelitian ini. Dari hasil penelitian melalui kanal Youtube Xinn, Markocap, Pascol Kintil, dan Kairi Official bahwa memang perilaku komunikasi pemain game online Mobile Legends banyak menunjukkan pola komunikasi negatif. Pola perilaku berbahasa yang banyak digunakan yakni campur kode sebanyak 9 data dan kata makian sebanyak 18 data.
Referensi
Almajid, M. R. (2019). Tindak Verbal Abuse dalam Permainan mobile Legend di Indonesia: Kajian Sosiolinguistik. ESTETIK : Jurnal Bahasa Indonesia. https://doi.org/10.29240/estetik.v2i2.1055
Dayanti, D., & Syafi, M. (2020). Pengaruh Mengakses Game Online Mobile Legends Terhadap Perilaku Komunikasi Dalam Bersosialisasi Remaja Di Kota Batam. SCIENTIA JOURNAL: Jurnal Ilmiah Mahasiswa, 1(1). Diambil dari http://ejournal.upbatam.ac.id/index.php/scientia_journal/article/view/2306
Fajri, L. M. I., Puspitasari, Y., Irfansyah, M. Z., Wijiarko, T., & Rahmawati, L. E. (2022). Perilaku Berbahasa Youtuber Gaming Mobile Legend. Literasi: Jurnal Bahasa dan Sastra Indonesia serta Pembelajarannya, 6(1), 86-94.
Fauzan, L. A., Chairil, A. M., Wibowo, A. A., Komunikasi, I., Veteran, U., & Timur, J. (2021). Toxic Behavior Sebagai Komunikasi Virtual Pemain Game Online Mobile Legends: Bang Bang. Jurnal Ilmu Komunikasi, 4(1), 32–47. Diambil dari https://play.google.com/store/apps/top/category/GAME
Kamalian, D,, Ikhwan, W.K., Mujtahidin (2016) Pendidikan Nilai-Moral Melalui Pembelajaran Pantun pada Siswa Sekolah Dasar: Jurnal Pamator, 9(2), 103-108.
Satria, D. P., Nabila, H., Maulidia, M., & Rasel, M. J. (2021). Perilaku Komunikasi Interpersonal Pemain Game Online" Mobile Legends" di Lingkungan Keluarga. PARAHITA: Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat, 2(2), 41–47.
Winarningsih, W., DKK.(2021). PENGUATAN CIVIC VIRTUE PADA PEMBELAJARAN PPKN DALAM RANGKA MENGHADAPI ERA SOCIETY 5.0. E-Prosiding Seminar Nasional Virtual Pendidikan Kewarganegaraan 2021 "Respons Pendidikan Pancasila Dan Kewarganegaraan dalam Menyambut Era Society 5.0" 191-196
Unduhan
Diterbitkan
Cara Mengutip
Terbitan
Bagian
Lisensi
Hak Cipta (c) 2024 LESTARI: Jurnal Bahasa dan Sastra

Artikel ini berlisensi Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.